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LNS010 サブシーンの拡張スクリプト。セーブ画面とロード画面の操作性を拡張します。 スクリプト本体 ...説明文がまだ作成されていない...
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拡張パック2.メタモン 基本データ 発売日:1997年11月 メタモンプラコロのパワーアップアイテム! 封入品 ・技カード 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用可能プラコロ ぶんれつこうげき(スペシャル) 無×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数x10のダメージを追加で与える。 なし メタモン へんけい 無無無 チビキャラコロを12個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 直立・仰向:さらにチビキャラコロ6個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 逆立・俯せ:次の自分の番にふるエネコロを2個へらす。 メタモン するどいつき 無無無無 チビキャラコロを12個ふって、立った数×20ダメージ なし 逆立・俯せ:自分も20ダメージ メタモン エナジーブラスト 超超超超 チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを与える。 直立:さらにチビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを与える。 逆立:自分も20ダメージ ミュウツー ちからくらべ 闘闘 自分と相手がお互いにチビキャラコロを12個ずつふりあい、立った数を比べて多い方が多い数×20ダメージを少なかった方に与える。 直立・仰向:相手は次の番にエネコロを1個へらす。 なし サイドン うけながす 草草 チビキャラコロを12個ふって、立った数×10だけ次の相手の番に受けるダメージをへらす。 直立・仰向:次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 なし ストライク ・カスタムチップ 無×2 (2個) 雷×2 炎/闘 水/無 草/超 ・チビキャラコロ 12個 (どちらかが封入) ・A3セット メタモン ストライク サンダー カビゴン ・A4セット サイドン ニョロゾ ファイヤー ニョロモ サイホーン ミュウ ・ワザカードケース (サンダーかミュウツーのどちらかが封入) ワザカードを収納できるケース。ワザカードは12枚まで入れることができる。 ・エネコロフォルダー エネコロを3つはめ込んでホールドし携帯・整理することができるアイテム。エネコロを付ける時はエネコロのカスタムチップの面が上になるようにはめる。 備考 メタモンのプラコロを大幅に強化するセット。 ワザ「へんけい」はチビキャラコロを12個ふって立った数だけエネコロを追加できるという非常に強力な効果を持っている。他のキャラコロの似たようなエネコロ追加系のワザのチビキャラコロはだいたい6個であるのに対し、こちらは12個と多い。「へんけい」によってエネコロを2〜3個追加してからの「ぶんれつこうげき」で一気に必殺技級の大ダメージを与えることができる。 箱裏にはワザカードの紹介としてミュウツーのワザ「エネルギーきゅうしゅう」の写真があるが、この拡張パックに「エネルギーきゅうしゅう」は収録されていない。(注意書きとして「写真は商品の内容物の一例です。」とは書いてある。) その他の拡張パック 拡張パック2.ミュウツー 拡張パック2.サイドン 拡張パック2.ストライク
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for文の少し違った使い方として拡張for文(for-each文)という使い方ができるようになりました。これは配列やコレクションと呼ばれる複数の要素を持っているものから全ての要素に含まれる値を順に取り出して処理するために使われます。配列やコレクションについては今後別のページで詳しく解説しますのでこの時点ではそういった文が用意されていることだけ覚えておいて下さい。 書式は次の通りです。 for (データ型 変数名 コレクション){ 実行する文1; 実行する文2; ... } 以前に解説したfor文と同じですが括弧の中はまったく別のものとなっています。この形式では値を順に取り出したい配列やコレクションと、取り出した値を格納する変数の二つをセミコロン(;)ではなくコロン( )で区切って記述します。繰り返される回数は配列やコレクションに含まれている値の数だけなので条件式は必要ありませんし変化式も必要ありません。 実際には次のような使い方となります。 int data[] = {85, 72, 89}; for (int seiseki data){ System.out.println(seiseki); } この場合は次のような処理の流れとなります。 1)配列dataを宣言し初期化 2)配列から要素に含まれる値を1つ取り出し変数seisekiに代入 3)変数seisekiを出力 4)配列から要素に含まれる値を1つ取り出し変数seisekiに代入 5)変数seisekiを出力 6)配列から要素に含まれる値を1つ取り出し変数seisekiに代入 7)変数seisekiを出力 8)配列から全ての値を取り出したので繰り返しを終了 今回は配列の3つの要素がありますので、3つの要素に含まれる値を取り出しながらブロック内の処理を行っていきます。 なおfor-each文は比較的新しく用意された文で、以前であれば次のように記述していました。 int data[] = {85, 72, 89}; for (int i = 0; i data.length; i++){ System.out.println(data[i]); } 全ての要素の合計を取得したい場合など取り出す順序に関係なく全ての要素を1回ずつ取り出したい場合に便利な文です。 わからないところがあったら以下に書き込んでください。 test -- (test) 2010-12-10 22 01 03 テスト -- (test) 2010-12-10 23 00 34 hosei -- (HOSEI) 2011-01-31 14 10 34 test -- (名無しさん) 2011-01-31 14 10 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初期状態では所持アイテム枠・銀行枠ともに12枠しかなく、非常に不便。 狭く感じてきたら、銀行枠と所持枠を拡張してみよう。 ここでは、比較的簡単にできる枠拡張について説明する。 所持枠拡張 ネオクラングのエモネット ネオクラングのペット屋の近くにいるエモネットのクエストを受けることで所持アイテム枠を拡張できる。 2つ星の願いではチップ、3つ星ではワンダークロース、5つ星ではアイリーンズベルというアイテムが必要。 どれもPCが大抵露店売りしているが、ぼったくりが多いので注意。 3つ星のワンダークロースは比較的簡単に入手できるので、みんなで取りにいくことをお勧めする。 →豚王ツアー 銀行枠拡張 ビスク西銀のジャネット 西銀の銀行員ジャネットにお金を渡すと銀行枠を拡張することができる。 話しかけて、拡張の説明を聞いてからお金を渡そう。 127kあれば銀行枠を13枠まで増やすことができる。 ネオクラングのバイソン アデラ銀行近くにいるバイソンに話しかけ、クエストを受けることで銀行枠を拡張することができる。 2つ星の願いで必要なアイテムは、大抵近くにいるPCが売っているので自作できなければ買ってしまおう。 3つ星・5つ星の願いで必要なアイテムであるチップもPCが露店で売っているがちと高い。 財布と相談しつつ。 全てこなすと9枠拡張できる。 因みにこれら以外にもまだまだ拡張はできるが、難易度が高いものが多い。
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機能拡張プラグイン リリース版には 「簡易イメージ表示プラグイン」 「おみくじ機能プラグイン」 「強調表示プラグイン」 「トラックバック機能補助プラグイン」 が同梱されています。この他、職人様による機能拡張プラグインが公開されています。 注意! test060227からプラグインの仕様が変更となりました。これ以前に作られたプラグインはその仕様に対応させないと使えません。詳しくはプラグインの仕様を参照してください。 ■ようつべリンカー プラグイン名 : 0ch_youtube.pl 説明 : youtubeへのリンクをサムネイル表示する 作者 : 7M. ◆dq7M./4Uw. さん 【ダウンロード】 ■ランダム名無しプラグイン プラグイン名 : 0ch_774.pl 説明 : 名無しをランダムに出来ます。 作者 : uuuss ◆uuussBh4TI さん 【ダウンロード】 ■BBQ機能 プラグイン名 : 0ch_bbq.pl 説明 : BBQ機能 作者 : uuuss ◆uuussBh4TI さん 【ダウンロード】 ■規定時間内の平均書込速度計算機 プラグイン名 : 0ch_serial.pl 説明 : 平均書込速度を表示する。 作者 : 7M. ◆dq7M./4Uw. さん 【ダウンロード】 【設置方法】 ■be認証システム…? プラグイン名 : 0ch_be.pl 説明 : be認証システム…? 作者 : 7M. ◆dq7M./4Uw. さん 【ダウンロード】 【設置方法】 ■N速VIP的新機能「VIP クオリティ」 プラグイン名 : 0ch_vip_quality.pl 説明 : ニュース速報(VIP)@2ch掲示板に実装されていた「伝説の機能」の一部半数以上(+一部独自機能)を使用可能にします 作者 : ◆EXPwYoDqN2 さん 【ダウンロード】 【test060227対応版】 【参考までに】http //faq.kakiko.com/vip.html ■自動新スレ立て機能 プラグイン名 : 0ch_newthread.pl 説明 : 指定したレス数になると自動で新スレを立てます。 作者 : 【ダウンロード】 ■顔文字プラグイン プラグイン名 : 0ch_kaomoji.pl 説明 : メール欄に「!kaomoji」と入力するとランダムにAAを挿入する 作者 : 7M. ◆dq7M./4Uw. さん 【ダウンロード】 【test060227対応版】 ■/tasukeruyo機能 プラグイン名 : 0ch_user_agent.pl 説明 : 名前欄に/tasukeruyoが含まれた場合ブラウザ情報を表示します 作者 : ◆hikArinCL2 さん 【ダウンロード】 【test060227対応版】 ■ゆーざーあくせす削除 プラグイン名 : 0ch_password.pl 説明 : 利用者が最初にパスワードを設定して、あとから自分のスレッドを削除できるようになる 作者 : 7M. ◆dq7M./4Uw. さん 【ダウンロード】 【test060227対応版】 ■!tt機能 プラグイン名 : 0ch_text.pl 説明 : 名前欄に!ttが含まれた場合、本文文字が tt タグで囲まれる(多くの場合小さくなる) 作者 : 7M. ◆dq7M./4Uw. さん 【ダウンロード】 【test060227対応版】 ■スレッド自動圧縮 プラグイン名 : 0ch_comp.pl 説明 : 条件に合うスレッドを自動的に圧縮します。 作者 : 7M. ◆dq7M./4Uw. さん 【ダウンロード】 ■Samba?規制 プラグイン名 : 0ch_samba_pl 説明 : サンバ・デ・ジャネイロー。 作者 : 7M. ◆dq7M./4Uw. さん 【ダウンロード】 ■ 未分類 ぷるだうんでaa挿入 作者 : 7M. ◆dq7M./4Uw. さん bbs.cgiをこにょこにょ http //newsplus.jp/~lab/cgi-bin/aainsert.zip こんなプラグインが欲しい ぜろちゃんねるアシストスクリプト2(現行) http //0ch.mine.nu/test/read.cgi/jikken/1181316356/ ぜろちゃんねるアシストスクリプト http //0ch.mine.nu/test/read.cgi/jikken/1066279214/
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RGSS組み込みの Audio モジュールを拡張するスクリプト。 スクリプト本体 基本情報前提スクリプト 拡張タイプ 説明概要 ◆ マスターボリューム ◆ 別名ファイル ◆ 連続再生 備考再定義されるメソッド 設定項目 更新履歴 基本情報 前提スクリプト なし 拡張タイプ ○ 要設定 (このスクリプトで設定すると機能する) ◆ 要注意 (内部の挙動を変えるため競合の可能性あり) 説明 概要 RGSS組み込みの Audio モジュールを拡張するスクリプト。下記 3 つの機能を追加します。 マスターボリューム 別名ファイル 連続再生 ◆ マスターボリューム BGM, BGS, ME, SE を演奏する際、個々に指定する音量とは別に、それら全体の音量も設定できるようにします。 実際に演奏される音量は、指定された音量に全体音量を掛けた値となります。 BGM と ME の音量補正は常に同じになります。 このスクリプト単体では各ボリュームは定数値になりますが、LNS294 拡張オプション によってゲーム中に変更できるようになります。 ◆ 別名ファイル Audio_Alias_List = { "#BGM_戦闘1" = "Battle1", "#BGM_戦闘2" = ["Battle5", 90, 110], } 再生しようとしている AudioFile の名前が Audio_Alias_List のキーにある場合、その値に応じたファイル名に変換されて再生されます。 場面ごとに使われる音声を予め決めておいて、あとから実際の音源を用意する場合などに、一括で設定できます。 例えば以下のように使います。 設定 "#BGM_戦闘1" = "Battle1", 使用 [BGMの再生] 名前 "#BGM_戦闘1" #= 実際に再生されるのは "Battle1" 設定 "#BGM_戦闘2" = ["Battle5", 90, 110], 使用 [BGMの再生] 名前 "#BGM_戦闘1" 音量 90 ピッチ 90 #= 実際に再生されるのは "Battle1", 音量 81, ピッチ 99 値は 文字列 または 所定の形式の配列 を設定します。 文字列 そのままファイル名として扱われます。 配列 [置換後ファイル名, 音量, ピッチ] 音量とピッチは数値の他 nil も指定可能です。 [BGMの再生] などで指定された音量/ピッチにさらに乗算されて再生されます。 このリストは全ての AudioFile (BGM, BGS, SE, ME)で共有されるため、上の例のように別名部分には「BGM」などと付けておくことを推奨します。 変換前の名前のファイルが実在している必要はありませんが、ツクールのエディタ上で設定する際には実体が必要となるため、空のファイルを作ってください。 ◆ 連続再生 BGM_Groups = { "サンプルファイル名1" = group1, "サンプルファイル名2" = group1, "サンプルファイル名3" = [ group2, 150], "サンプルファイル名4" = [ group2, 180, 44100], } 指定されたファイル名が BGM_Groups のキーに存在し、その値が再生中の BGM と同じ値を持つ場合、それらの BGM は「同じグループ」として扱われます。 同じグループ内の BGM が再生されるとき、直前まで鳴っていた BGM のちょうど続きから再生されるようになります。同じグループの BGM を最初から再生したい場合、一旦別の BGM の再生を挟んでください。 [別名ファイル] を併用する場合、BGM_Groups のキーには置換後の名前を指定します。 値を配列にした場合、[グループ名, テンポ, オフセット] として扱われます。テンポキーで指定された名前の曲のテンポを指定します。 テンポが速い曲ほど大きな値にします。 グループ内で単位を揃えてあればなんでも構いませんが、基本的には BPM を書くのが無難です。 省略した場合(値が配列でない場合も含む)は 100 とみなされます。 オフセット曲によってイントロの長さが違う場合に、そのイントロの長さを指定します。 単位は(秒数ではなく)サンプル数です。 省略した場合は 0(イントロなし) とみなされます。 ※ Audio の仕様上、BGM の切替時には一時的に音量が下がります。フィールド BGM と戦闘 BGM を対応させるなど、切替え時に不自然さが目立たない用法をお勧めします。 備考 再定義されるメソッド RPG BGM#play RPG BGS#play RPG ME#play RPG SE#play 再生時に上記の機能を適用するように変更します。 設定項目 Volume_Master 既定値 100 ゲーム起動時のマスターボリューム Volume_BGM 既定値 100 ゲーム起動時の BGM/ME の音量 Volume_BGS 既定値 100 ゲーム起動時の BGS の音量 Volume_SE 既定値 100 ゲーム起動時の SE の音量 Audio_Alias_List 「別名ファイル」機能を適用するファイル名のリスト BGM_Groups 「連続再生」機能を適用するファイル名のリスト 更新履歴 2020/12/29 新版公開(「別名ファイル」の仕様を旧版から変更) コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kisaiya/pages/575.html
宇和島南中等教育学校 うわじまみなみちゅうとうきょういくがっこう Midi(コンピューターミュージック)による校歌 中学校 宇南 宇和島南高校 宇和島市 高校 情報をお寄せください。一番下にゲストユーザー向け書き込み欄があります。 2008年宇和島南中等教育学校女子サッカー部vs済美高校女子サッカー部 2006年、宇和島南中等教育学校定期演奏会 2005年宇和島南中等教育学校体育祭(前半は吉田高校) 2003年、宇和島南中等教育学校第一期生の入学式 旧・宇和島南高校9期生作品展 名前 コメント #bf
https://w.atwiki.jp/moecc/pages/334.html
2011-05-30 に行われる拡張メンテナンスで以下の内容が追加されます。 (05/23) のインフォメーションより抜粋。 ◆更新情報一覧 に戻る 来週はメンテナンスがありますよ~! 内容は下記の通りです! ◆メンテナンス日 バージョン 日時 公式版 5/30(月) 11 00~18 00 GREE版 5/30(月) 11 30~18 30 モバゲー版 5/30(月) 12 00~19 00 mixi版 5/30(月) 12 30~19 30 ◆ピクニックイベント終了 ピクニックイベントが終了になります メンテナンス以降はクローバーと限定アイテムが交換できなくなりますので早めに交換してくださいね! ※5月30日(月)各メンテナンス時間以降は四葉のクローバーは使用できなくなります。 また、期間限定サクラバザーで【四葉のクローバー】とコスチュームも交換できなくなります。 ◆ジューンブライドイベント開始 新しくイベントが開催されます! テーマは絆!! ◆ガチャ追加 通常ガチャとアクセガチャに新しく“ウェディングガチャ”が追加されます 花嫁衣裳やブーケやヴェールなどに包まれたマイロチャンをご堪能あれ! いつも通り無料ガチャチケットを通常とアクセ1枚ずつ配りますね~! ◆マイロイド新タイプ 新タイプ【でふぉると】が追加されます どのマイロチャンも最初から持ってるタイプ【デフォルト】のちょっと違うバージョンですよ~ ちぇんじ!条件は下記です 各性格値50ずつ ◆ナデナデ機能 マイロチャンが寝てるときにナデナデすることができますよ~! ナデナデするとマイロチャンはたま~に寝言を言うかも知れません いったいどんなカワイイ寝言なのかな~? ◆ミキマヤチェック なんとあの御城さんがマイロチャンのコーディネートをチェックしてくれます! コーディネートによっては【称号】が貰えるので試してみてくださいねっ マイステータス⇒称号⇒称号一覧のページに、御城さんのコーナーが追加されます ◆萌Can福袋 ショップのページで福袋の販売が開始されますよ~ ◆ショップ並び替え機能 アトリエさくらのコスチュームが並び替えることができるようになります! 新しい順や安い順など便利になりますよ~! 以上です! 5/30のメンテナンスをお楽しみに~!
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概要 虹井戸島の港。 設定 おそらく現在唯一の外部との交通機関の受け入れ場所。 利用するのは主にフェリーだが、FSM教団の海賊船も泊まっているらしい。 関連項目
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精神的HPを革新的に拡張させるスキル。 しかし、精神的HP自体は回復しない。 習得条件 上級職以上に就く。 「スライムジェネラル」を討伐する。 精神的HP超拡張を進化させる。 Lv1 精神的HP拡張最大値 15000HP Lv2 精神的HP拡張最大値 30000HP Lv3 精神的HP拡張最大値 45000HP Lv4 精神的HP拡張最大値 70000HP Lv5 精神的HP拡張最大値 100000HP